2011年5月25日 星期三

1000525網路測驗與評量上課筆記


Join net使用方法
Join net上傳檔案
檔案>列印>joinnet printer
※看網頁
直接在共同瀏覽網頁貼網址

Google有問卷,可以做填答。
※至帆學長報告的是
專家評量表是自己訂定的,可以用在不同老師評學生分數,肯德爾和諧係數

2011年5月18日 星期三

1000518網路測驗與評量

Q:覺得評量平台的要素有哪些?
A:我覺得多元性、定義明確、

※多元評量:
評量是含有不同取向、不同面向,例如說

※檔案評量:
為什麼要報告?因為你必須在裡面重組一遍,透過報告的方式,所以檔案評量,要有解說和重組的歷程。是二次評量的東西。他可以透過檢核表,列出重要評鑑的要點。
>多元評量
>依循數位學習結果帶來的(以學生為中心,建構式學習),所以走向檔案評量。


※面試遇到的問題:
當你面試的時候,
假設別人十分鐘,你五分鐘,有可能是因為已經找到可以評量你的東西。

Q:評鑑和評量哪個信度高?
信度是透過重複性,評鑑的信度比測量的信度高。質性研究。
質性研究的危機,有時只有蒐集一次的資料。

※實作評量:
必須一對一的。
模擬情境。如,開飛機、實作。
評量是學習的起點。

Cart sorting

網站
找交通和電話。階層性
越多的分愈多層。
以使用者分類,就會有新的分類
思考不同,就會形成和版本一樣

創造力

2011年5月11日 星期三

1000511網路測驗與評量

做共識評量的活動

發一張紙給每個人,折成(3*16)(寬*高)。
有76張圖片,分數1-5,數字越大,分數越高。
看圖片給予分數,加總除以76,看平均幾分。
老師教完美術鑑賞程度,叫我們再做一次分數,回家加總除以76。


再拿去和別人比對,看和別人是否有共識,也可以和別人比平均。
一組三人的平均會接近三個的平均。
同質性分組:把平均差不多的人放在一起。

美術課,2-3年級的學生考試畫的圖。
兒童畫,小朋友小時候畫他所想畫的,長大畫他看到的。

※如何評兒童畫?
1.形狀(細膩,例如樹的分化)。愈細膩愈高分。
2.人數(多、大、方向(正面、側面或背面)),變化多、動作不同。變化愈多,分數愈高。
3.種類(服裝多、)
4.圖案(背景圖案)
5.重視(哪裡畫大,即為重視,或是他觀察特別細膩的地方)
6.空間:地平線,叫做基底線。

老師曾做三人環抱一棵樹的論文。
評畫圖可評能力。
小時了了,大未必佳。

測量:有尺度、尺標
測驗:最低。
評量:不帶價值判斷。
評鑑:非量化,每一個評鑑都有一個理想的模式,拿那個東西與現實的東西做價值的判斷,主觀。

下禮拜要講故事
可以講自己學到的東西,也可以是自己的故事。至少5分鐘。

2011年5月4日 星期三

1000504數位學習研究方法

※評鑑的目的在哪?
評鑑最困難的地方,在於建立一個觀點。作為一個研究者,基本的立論點,因此常常很多人在設計完問卷之後,整個問卷的構面,是從理論討論出來的,常常會影響到你探討題目的面向。
舉例而言,氣候保護的問題,你問的問題,可以顯示你是關注水的汙染、土地的汙染等等。問卷一定會找到說,如果台灣現存的環境教育,應該在哪個面向,從這裡面,你的觀點如何建立。你要建構問卷,你想要的觀點是什麼?有些人或許我們到目前為止,找到議題如果立刻建構問卷,是無法問出答案的。任何問卷任何評量,應該要有文獻探討完,在開始建構問卷,觀點的建構是由於文獻中找出來的。
※研究中有三個命題:
一、把困難變簡單。
量化、指標、面向。找尋過去測驗的模型。
二、把簡單變成有深度。
當你問了這一題題目,必須指出他的理論背景是什麼?當一次問卷的考試出來,我總是覺得別人比我聰明的多。
三、讓有深度變成有趣。

研究中,可以從理論模型(例如:科技接受度),把它轉換成評鑑指標,例如:焦慮問卷。考試焦慮量表。

我們如何撰寫一個別人覺得有趣的評鑑報告,如何可以克服考試緊張。哪些人是可以克服考試緊張呢?這部分,與你過去的學術關聯不大,反倒與你過去的社會接觸脈絡的關聯度有關。從這個角度來看,必須了解到,等到寫報告時,都是脈絡。

把三個面向湊在一起(研究問題),例如spss,其他都很簡單。

口試中,研究發現和研究結論有什麼不同?研究發現有45%學生.....有55%學生..。研究結論,還要解釋現象,而推出的結論。跑spss出來時,要想想你花如此多的時間,之後到底有什麼樣的結論。只不過是透過統計數據去支持你的觀點。

你去發表,就是在講一個故事,從發現現象到得到什麼樣的答案。你不能發現現象而結束現象,任何一個研究,你一定是從研究中找到自己的立足點。

找文獻探討,你會發現有些東西你可以放在第二章,加越多觀點,你的觀點會更集中,更有說服力,支持你的各種論點。

畢不了業的人,因為他太過認真,發現一個曠世鉅作,一直發現別人已經做出來的。
有些人想要找別人沒有發現過的,做研究,不在於找出世界上不知道的事,而是在於找出你自己不知道的事。此問題點,反倒是很認真的學生,就很慢畢業。反倒是火燒屁股,一個學期就可以畢業。

論文口試忌諱
不能和口試委員或指導教授吵架。
你只要能夠說出學者如何說的,除非你找不到重量級的教授幫你檔。加入他們團隊觀點,延伸他們的想法"教授沒教的事"中有說。

※做研究要有自己的論點。找不到就要看書,去批判他。

案例:地理教學過去常常要死背,所以地理實查會不會讓學生對地理更有興趣,可以幫助學生學習。

數位所上的學生:畢業一定要作和數位學習相關的題目。例如:數位學習、網路測驗、工具面、實務面

數位所和教育所不同處,我們沒有30-50年的文獻。

寫作是讓你的思想(思考)持續的(活動)歷程。透過說故事寫作,能夠讓你持續寫下去。
寫論文很簡單,只要拿A4紙,用手寫幾行字,然後拿去找教授。就可以開始找教授了。寫作要好看,要有故事性。把想的東西寫下來,要能夠轉換成故事

對於部落格,你究竟知道哪些事?
對於部落格,你還可以做哪些事?

最後老師的希望,藉由說故事,作期末的評量,期末,希望我們告訴老師一個故事,此故事不是直接拿部落格的來說,而是,找出一兩個論點。(其實論文也是,只要有一兩個論點就可以做出囉!!)

下周希望做共識評量?之後會交檔案如何評量
HM心智圖如何評量?